Piraten Eiland

Aan dit spel heb ik meegewerkt tijdens de minor Applied Game Design aan de Hogeschool van Amsterdam, 2017. Ik heb het binnen 4 weken geprogrammeerd in Unity met C# als programmeertaal. Het is mijn eerste probeersel op het gebied van Virtual Reality en Unity 3D in het algemeen! Gespeeld op een HTC Vive.

In dit spel spoel je aan op een schijnbaar onbewoond eiland, je boot is stuk en je moet in opdracht van een pratende papagaai puzzels oplossen en piratenboten neerschieten om onderdelen te verdienen om je schip mee te repareren.

2017

Stuur me een WhatsApp